夜間瀨玻璃丨文
又有人叫我填表了。
就這兩天,想必你們也被「游戲生涯個(gè)人喜好表」還有「動(dòng)畫(huà)生涯個(gè)人喜好表」刷屏了吧。
今天咱們研究這個(gè)。
先說(shuō)說(shuō)「游戲生涯個(gè)人喜好表」,這張喜好表是「xnth97」制作的一張表,表里面涉及到的內(nèi)容有很多,方向也各有不同。
有籠統(tǒng)的一點(diǎn)的「最愛(ài)的、最影響我的、最長(zhǎng)情的」;
也有從一個(gè)方面出發(fā)的「最喜歡的劇情、畫(huà)面、配樂(lè)、配音」;
還有從游戲體驗(yàn)出發(fā)的「最爽快的、最受苦的、最治愈的」;
我在填表的時(shí)候,感覺(jué)這張表對(duì)我自己來(lái)說(shuō)本質(zhì)還是回憶,回憶起曾經(jīng)玩過(guò)哪些游戲,回憶自己把時(shí)間花費(fèi)在了哪些人,哪些事上。
就怎么說(shuō)呢,填完這張表,回憶起自己玩游戲的時(shí)間突然會(huì)有點(diǎn)百感交集。
當(dāng)然,百感交集肯定是對(duì)自己的。分享這張表在更多的情況下也是為了向他人安利游戲,除了本身「最想安利」,下面的很多項(xiàng)其實(shí)也有“想讓他人知道,想讓他人了解”的因素在內(nèi)。
每個(gè)人的角度不同,身份不同,游戲生涯也會(huì)各不相同不同,這些不同的顏色因?yàn)椤坝螒颉倍鴧R集在這一處,不免讓人感嘆其中的魅力。
這張表被傳開(kāi)之后,雖然題頭寫(xiě)的是「游戲」,但實(shí)際上可以嫁接到各種題材上,很快也就有人將它套用到動(dòng)畫(huà)這邊。
之后為了完美嫁接到動(dòng)畫(huà)這個(gè)題材上,博主@卜卜口修改了圖片接口,重新拉了一個(gè)「動(dòng)畫(huà)生涯個(gè)人喜好表」。
這幾天時(shí)間比較倉(cāng)促,也就沒(méi)顧得上動(dòng)畫(huà),這里就引用一下彩總的動(dòng)畫(huà)表。
他告訴我,相比較其他動(dòng)畫(huà),其實(shí)放在「最過(guò)譽(yù)」那一欄的動(dòng)畫(huà)是討論度最高的。
這里我們不去討論動(dòng)畫(huà)本身。
要知道每個(gè)人對(duì)動(dòng)畫(huà)都有自己的理解,這種主觀意見(jiàn)的不同才驅(qū)使每個(gè)觀眾去填寫(xiě)屬于自己的表格,而不是在互聯(lián)網(wǎng)上找到一張合適的“標(biāo)準(zhǔn)答案”而一了百了。
我想也正是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,還可以直觀表達(dá)出個(gè)人喜惡的方式,才讓這些“喜好表”擁有極高的拓展性。
能拓展的除了題頭,當(dāng)然還有作品以及描述,不同體裁互相嫁接說(shuō)明這東西肯定不僅僅是表達(dá)喜惡作品這么簡(jiǎn)單,拿它來(lái)玩梗可能更加無(wú)往不利。
而且,有時(shí)候填表不一定需要自己玩過(guò)很多游戲,看過(guò)很多動(dòng)畫(huà)。一點(diǎn)點(diǎn)崩壞的游戲體驗(yàn),兩三部拿來(lái)對(duì)比的前傳后傳,就可以說(shuō)明問(wèn)題。
離開(kāi)游戲與動(dòng)畫(huà),這類個(gè)人喜好表格一樣成立,但是內(nèi)容我就不再多做展開(kāi)。但要清楚不管是看,還是填,這東西繞不開(kāi)一個(gè)主觀唯心,認(rèn)真也好,玩梗也罷,記得不要把它放在心上。
文章的最后我把兩個(gè)表的地址都放在這里,如果還沒(méi)做但頗有興趣的朋友可以做一張屬于自己的表格用來(lái)擴(kuò)列,或者把它當(dāng)成一段時(shí)光的總結(jié),真的非常不錯(cuò)。
游戲生涯個(gè)人喜好表:https://gamegrid.azurewebsites.net/
動(dòng)畫(huà)生涯個(gè)人喜好表:https://lab.magiconch.com/anime-grid/
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